发布日期: 2025-05-31
虽然EVO视讯的游戏支持多人在线和PvP已历经多年,但玩家们对时常出现的网络卡顿和反作弊系统仍有不少抱怨。好在这些游戏大多数为单人模式,因此网络波动带来的不便,算是小瑕疵。然而,伴随着以多人联机为主的《艾尔登法环:黑夜君临》将于5月30日正式发售,越来越多的玩家开始担忧EVO视讯的服务器能否承受涌入的玩家流量。
游戏制作团队近期针对这一担忧做出了回应。游戏总监石崎淳也表示:“我们正在重新评估基础设施和网络系统,毕竟《黑夜君临》是一款以多人联机为核心的游戏。每场游戏大约会持续30到40分钟,因此确保基础设施稳健,至少能支持这样的游戏时长,是我们当前的重点之一。”
石崎还提到:“同时我们也在考虑安全机制。在最坏的情况下,我们希望玩家能够继续游戏,即使发生连接问题,也希望他们不被强制踢出,而是可以在自己的世界里继续等待重新连接。”他补充道,团队正在研究新的匹配系统,不仅仅是通过密码房间,而是探索让玩家根据游戏进度或当前内容进行更自由的联机方式。
当问及若发生意外情况,EVO视讯会采取何种措施时,制作人北尾泰大表示:“我们通常会参考过去作品的数据,比如之前游戏的联机率和玩家留存率等。同时,我们也在密切关注《黑夜君临》的预购数据,以及之前网络测试所提供的参考依据。总体来说,我们拥有多项指标来推测上线表现,并采取一系列措施,确保玩家在上线当天能够享受到一个稳定愉快的游戏环境。”